2022-10-22 51
日前,中国音数协游戏统战部与中国游戏产业发展研究所正式发布了《2021年中国游戏产业发展调查报告》。
依照调查报告,2021年,中国游戏市场前述销售收入2965.13亿,比2020年减少了178.26亿,环比增长6.40%。在用户体量各方面,2021年中国游戏用户体量维持稳定增长,用户体量达6.66亿人,环比增长0.22%
而2021年中国终端游戏市场前述销售收入2255.38亿,比2020年减少了158.62亿,环比增长7.57%。
在游戏平台各方面,终端游戏在我省总体游戏市场的比例是当然非主流,收入占比达至76.06%数据说明,现阶段终端游戏仍然占有优势地位。2021年,中国终端游戏市场前述销售收入2255.38亿,占比是76.06%;客户端游戏市场前述收入
588亿,占比是19.83%;页面游戏市场前述销售收入60.30亿,占比是2.03%。2021年,中国终端游戏用户体量达6.56亿人,环比增长0.23%,这般排序,2021年平均另加为我省终端游戏市场贡献344元的收入。
而在收入名列前100名的终端游戏中,主要就以动作游戏类游戏、卡片类游戏和思路类游戏居多,占市场交易额整整三分之一,当中动作游戏类游戏,占比是25%;卡片类游戏,占比是15%;思路类游戏,占比是9%。在客户端游戏各方面,2021年,中国客户端游戏市场前述销售收588亿,比2020年减少了28.80亿,环比增长5.15%,为近十年内首度再次出现增长的态势。
而页面游戏则呈现出呈现出上升的态势,2021年,中国页面游戏市场前述销售收入仅为60.30亿,比2020年減少了15.78亿,环比上升20.74%,已连续5年稳步呈现出上升的态势。
PS3游戏则呈现出欣欣向荣发展的态势,2021年中国PS3游戏市场前述销售收入达
25.80亿,环比增长22.34%。原文链接:https://zazhiba.com.cn/post/3668.html
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