体验营销行动体验,体验营销(传统营销失效,体验式营销才是未来)

 2022-10-29    27  

以品牌/产品为服务中心的网络营销

早已不能适应那个黄金时代

过去他们讲用户是谁,用户肖像的构筑而已逗留在人的外在层面上。

比如说,我要卖这款相对平民化、单价较低的咖啡,用户肖像可能是:第一线城市,25-35岁,女性,上班族,收入过万,开发人员。

这种的分割方式,完全不考虑他喜不喜欢他们产品的包装袋,颜色,菜色。

其实用户是谁,他在哪里,什么岗位,什么收入,什么年龄根本不重要。重要的是,他是不是一个珠江啤酒咖啡发烧友,他可能会被什么样的包装袋触动,他喜欢什么艺术风格、菜色?痛恨什么艺术风格、菜色。

两种方式的区别在于,前者而已用无数个条码抽象化出一个集体,而后者把用户转换成了无数个新鲜的人。

为什么会有这种的变革?

其本质上,是定价权的变革。

在“现代传播方式+有限包装袋袋”黄金时代,网络营销的核心动作在电视广告和渠道。传播方式传播解决知觉问题,渠道全面覆盖解决交货问题。

用户没有优先权,超市包装袋袋上陈列室什么,消费者就只能买回什么。当客人没有优先选择的这时候,他认为他能买到的产品是他需要的。

大公司在服务虚拟化的媒体导入电视广告控制社会舆论,是如前所述双向沟通交流的我说你听模式,怂恿用户优先选择某一的产品或者服务,品牌商几乎不需要与用户直接接触,它们只需要简单地告诉用户:我的产品,是你需要的!

比如说,怕感冒喝..?经常加尔唐普喝..?香飘飘,每年销售量能环绕着地球啥啥圈,等等电视广告,都是那个逻辑。

对于品牌商来说,一切的网络营销,其本质上都是以产品/品牌为服务中心,而不是以用户为服务中心。

但是,终端互联网的蓬勃发展,“在线视频+无穷包装袋袋”使得优先选择国家主权彻底地转移到了用户手中。

用户能赞扬消费体验、评测产品和服务质量。影响用户买回行为的关键因素,早已从品牌商自己的宣传品,变成了消费者子代的交互和体验。

当用户对产品和信息有优先权的这时候,人们的消费道德观发生改变,安非他命的供应,也使大家不再只满足于物质本身,而要更多地偏激于心理和精神的需求。

产品仅仅是有价值、优势、卖点(民族特色,疗效)早已不够,用户的听觉听觉,使用体验,促发的情绪变得越发脆弱和偏爱。

追求精致,而不是品质;追求精神满足,而不是物质功能;追求出众,而不是从众;追求想要,而不是需要。

你是谁对他们来说根本不重要,重要的是你是否能给我带来超预期的消费体验。如果不能,或者让用户有任何感受不好的点,用户都会毫不犹豫的转身离开。

所以现在,网络营销不能仅仅逗留在以自我为服务中心的宣传品上。网络营销的关键在于,激发客人的买回欲望,让他们“想要”。

从“满足需要”,到“激发想要”,网络营销的核心动作必须变革为:以“人”为服务中心的体验设计。

以“人”为服务中心

抓住内在的情绪来做体验设计

什么是体验?

简单来说,是人们在某一时间、地点和环境下产生的某种情绪和感受。体验的英文是experience,来源于拉丁文experientia,意思是探查、试验。按照亚里士多德的解释,体验是感觉记忆,是由许多次同样的记忆在一起形成的经验。

今天,靠电视广告来说服用户早已非常困难,他们必须通过体验来让消费者建立对他们产品的知觉。什么是体验建立知觉?打个比方:当我路过潮汕牛肉火锅,看见明档里师傅正在切的肉,我会觉得这里的肉很新鲜,它激发了我尝试的欲望。

这是通过听觉建立的体验知觉。

体验的核心,是有效调动人的听觉来激发用户消费和使用的欲望。

听觉分为:听觉,听觉,味觉,嗅觉,触觉。一次用户体验,能够调动的听觉越多,记忆的效果就会越深刻。

这些都需要在具体的场景下进行设计。也是说,给“人”以好的体验,需要设计。

注意,他们这里用的是“人”,而不再是“用户”“客人”,或者“消费者”等等概念。

为什么?

“用户”“客人”,或者“消费者”,当他们用这些概念的这时候,脑海里浮现的是一个抽象化的集体。但是体验设计,必须把抽象化的集体,还原为无数个新鲜的人。

人有什么特点?

抛开外在的条码,人有情绪,有体验,有主观评判能力的,用户对那个世界的交互和体验是动态的,是不连续的。

体验网络营销的核心,是通过调动人们内在的情绪体验和感受,来让他对他们的产品和服务有超预期的体验。

根据美国国家生物技术信息服务中心的数据,人们面对商品的平均注意力集中时间,2000年为12秒,2015年为8秒。

人的注意力集中时间缩短的速度,远远超过大脑自然演化的速度。

人的注意力难以集中,难以持续,他对你的产品、服务、品牌的印象都是不连续的,而且而已来自于某些“关键时刻”(MOT:Moment of Truth)。

以“关键时刻”为抓手

“关键时刻”,是做好体验式网络营销的关键抓手,这源自20世纪80年代,北欧航空公司前总裁詹·卡尔森提出的一个理念:

“他们(北欧航空)每年接待1000万乘客,每个乘客平均会接触5位他们的员工,每次接触大约15秒。所以这5000万个15秒,是他们的关键时刻。北欧航空必须在这5000万个15秒里向乘客证明,北欧航空是他们最好的优先选择。”

乘客乘坐北欧航空的感受,决定了他的满意度,他是不是愿意继续乘坐,以及是不是愿意推荐给其他人。这些感受是一系列体验的集合,那个集合里,三个时刻最为关键。

一个是初次接触的时刻。

用户最开始接触你产品的印象很关键,它设定了用户内心感受的初始值。如果是线下零售场景,它更是决定了他愿不愿意进一步了解和买回。这在心理学上叫“首因效应”。

其次是高峰时刻和结束时刻。

丹尼尔·卡尼曼在《思考·快与慢》这本书里讲过一个观点:人们对体验的交互由两个因素决定,即高峰(无论是正向还是负向)与结束时的感觉,这是峰终定律(Peak-End Rule)。

消费者心智对品牌的赞扬并不是一个平均分数,也不是加总计分,消费者只在关键时刻打分数。

所以,做好体验的核心不是频率,而要抓住关键时刻。

如何抓?

概括成三句话:

“谁?

在什么状况下?

感受到什么?”

“谁”,把用户还原为一个新鲜的人;“在什么状况下”,具体到场景细节,什么时间,什么地点,什么环境;感受到什么,从听觉,听觉,味觉,嗅觉,触觉等方面入手,让他产生情绪体验。

一个令人印象深刻的“关键时刻”通常包含四种情绪体验:

1. 欣喜:专注、享受、兴奋的感觉,能给人惊喜和仪式感,能让关键时刻达到巅峰;

2. 知觉:当人们赫然生出自我理解时,那种醒悟、厌恶、心碎、狂喜的情绪会让人铭记终生;

3. 荣耀:在被肯定或认可时,油然而生的自我满意感;

4. 连接:当和他人一起经历痛苦、实现目标时,群体感会让人们更靠近。

他们经常讲用户洞察,其实是从这三句话切入,在真实场景中捕捉“人”的各种情绪、感受,反过来帮助他们更好地进行体验设计。

在这里他们讲一个案例:

去年年底,重庆巴蜀常春藤学校向江记酒庄采购一批梅见青梅酒,用于给到每一个老师的春节礼物。

江记酒庄的定制事业部得到那个需求后,没有为那个学校提供标准化的产品,而要为每一个老师定制了一批标注了老师名字的专属梅见酒。同时为了体现礼物的精致,江记酒庄还专门绑了一个精致的彩带。

结果很多老师在收到礼物的这时候,非常开心,一方面感受到学校非常用心,深刻地体会到校方对每一位老师的尊重和敬仰,同时也能够让老师自己有了非常强烈的荣誉感。当过年期间,很多老师在和家人、亲朋好友聚餐时,一定会非常自豪地拿出产品,跟他人共享。

校长后来给江记酒庄发感谢消息,表达江记酒庄的创意实在是太棒了。

和江记酒庄的颜总沟通交流那个案例的这时候,颜总讲了一个很重要的观点:

马斯洛需求中人们被认可和尊重的需求。因为人天性是首先关注自我,其次才是他人。好比找出一张多年的合影,人本能第一反应是找自己。

所以如前所述以上的思考,经商业的维度就应该是反人性,从满足人性的基点出发,从你的用户角度去思考创造价值,而且其价值是从他的需求端产出,且足够的刚。

站在需求角度,从极致功能、用户体验再到品牌内核,这种用户不仅能够买回你的商品,而且会成为你品牌的积极传播者。

体验式网络营销的核心是体验设计,梳理接触,到交易,再到复购和转介绍的全部流程,从用户的视角出发,找到最关键的点,集中火力,用心设计,创造属于他的峰值体验。

最后的话:

企业站在自己的角度宣传品产品的民族特色、疗效、价值,只管卖出去就行了,成交额用数字说话,这是典型的交易型网络营销。

在用户没有优先选择国家主权的黄金时代,现代的网络营销方式给很多品牌带来了成功。

然而,以自我为服务中心的宣传品,早已彻底跟不上当下那个黄金时代成功网络营销的要求。

把用户还原为一个“人”,而非简单的从人口统计学的角度给他们画条码,如前所述真实场景找到“关键时刻”去设计人的体验,完成从卖产品到卖体验的变革,这是当下每一个网络营销人都必须做好的功课。

原文链接:https://zazhiba.com.cn/post/10748.html

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