产品创新的经典案例,创新产品案例(最近十年的十大创新产品)

 2022-10-26    732  

技术技术创新

无时不刻不在,公司正在不断努力改进其技术以在市场上处于领先水平。每年单厢引入许多新事物来发生改变游戏规则,而当真正有特殊之处出现时,技术当今世界将永远发生改变。

10种对自然环境有害的“绿色”产品在2010年至2019年之间的那些年里,有大量令人印象深刻的小工具,现有技术的技术创新和吸引市场的发明。许多人甚至继续影响流行文化并在时代特征中确立自己的地位。从开始到结束,这十个小工具是二十年来最具技术开拓性的。

10:2010年:鸡精锅

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即使您自己没有Instant Pot,您还是会有一个朋友或同事不停地沙莱县他们的Instant Pot有多好。Instant Pot于2010年正式发布,尽管它看起来像任何旧的微波炉,但它的机能远不止于此,而且机能强大。多机能厨具由计算机科学家理查德·王(Robert Wang)建立,他用他的积攒35万美元将他的梦想变为现实。Instant Pot取得了见效的成功,这得力于甜品写手的口耳相传和透过Amazon的快捷销售,使其迅速成为当年度最炙手可热的产品众所周知。

杏仁豆腐锅就像慢科洛涅县一样工作,但是它也可以用来蒸鸡肉,煮十多个鸡蛋,煨,烤芝士蛋糕,做燕麦粥和其它一万种微波炉无法撼动的机能。有数以千计的菜谱和菜谱可用于那些用途,因此由于大多数只需要您将调味料倒进并走开,Instant Pots就取代了几年前传统的慢科洛涅县和微波炉。它往往时时都在销售,现在,Wang与Corelle合作,该产品将存在很长一段时间。

9:2011年:Nest Learning Thermostat

Nest Learning Thermostat被介绍为迄今为止最具技术开拓性的新型可携式众所周知,因此销量惊人。该可携式具备很多其它型号现在所标准配置的相同机能,但在2011年,众所周知的具备能够进行机器学习的可携式。该设备透过wi-fi相连相连到互联网,并透过一种演算法,可以根据现代人喜欢他们的自然环境的高傲某种程度来跟踪现代人的偏好。它将那些数据与与现代人在家中的时间有关的信息谐振在一起,并由此建立一个计划,以最大某种程度地提高性能,并透过减少无人在家索莱米房屋退烧的需要来限制能源成本。

到gradually,已面世了五种数学模型,所有数学模型均基于2011年正式发布的基本数学模型。Nest的表现如此出色,最终于2014年1月被Google以32亿美元现金收购。从那以后,它就独立于Google的其它业务进行运营,因此该产品线已经扩展到主要包括其它智能卫浴产品,主要包括探头,预警系统,浓烟太空船和很多其它成功的产品。

8:2012年:TeslaModel S

Tesla在2012年面世了Model S,尽管它不是首款电动车,但它发生改变了当今世界对它的看法。从技术上讲,最早的电动车可溯到19世纪初,但随著蒸汽机的兴起,这项技术被相形见绌。埃隆·特斯拉(Elon Musk)希望发生改变这种状况,他于2009年首次面世的电动车产品系列使他开始成为汽车生产商。随著2012年Model S的正式发布,全当今世界获得了可以替代其标准的耗油汽车的汽车,而电动车的未来也有了坚实的基础。

自从Model S的2012年型号成功为公司成功以来,特斯拉一直能够继续改进制造工艺,最终,他正式发布了更多的汽车数学模型。2012年的Model S首次亮相时的价格高达75,000美元,对大多数消费者来说,这是超出价格范围的,但是该数学模型的成功帮助带来了Model 3,它的价格要便宜得多。随著技术的不断发展,得力于2012年TeslaModel S的成功,成本将下降,因此将有更多人驾驶Tesla和其它电动车。

7:2013年:Sony Playstation 4

第八代游戏机始于2012年的Wii U,但与前代游戏机不同的是,该游戏机未能取得太多成功,直到次年,真正的游戏机竞赛才开始。PlayStation 4(PS4)于2013年11月上市,而紧随其后的是不到两个星期的XBox One(XB1),PS4在任天堂,微软和微软之间正在进行的主机战中取得了令人印象深刻的领先索尼 PS4的开发考虑到了图形和游戏玩家,而XB1则被设计为机能齐全的多媒体播放器,与PS4上令人印象深刻的图形和声音相比,它没有吸引那么多的游戏玩家。

该游戏机广受好评,索尼和微软产品之间的差异非常明显。该游戏机的销售情况非常好,到2019年9月,索尼已成功在全球销售了超过1.02亿个PS4游戏机。即使索尼及其竞争对手正在积极开发第九代替代产品,该游戏机仍继续占领市场。就总销量而言,PS4仅可与PS2,任天堂DS和Game Boy媲美,这使其成为迄今为止第二畅销的家用游戏机(非手持式),仅次于另一索尼产品。

6:2014年:Amazon Echo

2014年之前,当现代人独自一人在一个房间里大声讲话时,这通常意味着他们有问题,但是当亚马逊正式发布Echo时,一切都发生改变了。Echo是一款智能扬声器,工作原理与Starship Enterprise上的计算机非常相似。扬声器不仅仅是一个可以播放您喜欢的音乐的蓝牙设备;它能够响应人声提示,使其成为完全免提的设备。如果您想听甲壳虫乐队的音乐,您所要做的就是说“ Alexa,演奏甲壳虫乐队”,您将在几秒钟内与约翰,保罗,乔治和林戈一起唱歌。

到gradually,Amazon Echo及其与Google和其它公司的竞争已无处不在。很多家庭使用的设备不止一种,因此已经可以在手机,汽车,壁钟,微波炉和几乎所有您从未想到的甚至需要自动化的设备中使用。那些设备存在许多隐私问题,但是尽管如此,Amazon仍在持续销售Echo设备。在2019年12月,该公司提供了在设备上显示塞缪尔·杰克逊(Samuel L.Jackson)声音的机能,他很可能成为未来众多名人声音中的第一个。

5:2015年:JUUL

尽管由于电子烟的医疗恐慌和对青少年推销该产品的指控而在2019年遭受了重创,但JUUL在2015年正式发布时是一种革命性的装置。在JUUL之前,电子烟非常庞大,复杂,因此很难使用。JUUL简单易用,可以放在口袋中,因此可以改装成主要包括带有薄荷和水果味液体的豆荚,使其成为传统可燃香烟的竞争对手。JUUL是发生改变行业的产品,无论现代人对这个行业的想法如何,它都代表着重大的进步。

JUUL在市场上的价值在2019年估计接近240亿美元,尽管2019年问题持续存在,该公司仍可能继续在市场上取得成功。JUUL的使命是“为全球10亿成年吸烟者提供可燃卷烟的真正替代品”,无可否认,这正是JUUL在2015年正式发布时所做的。公司誓言要解决与青少年吸烟相关的问题。关于其产品,因此可能存在很长时间。

4:2016年:Apple Airpods

苹果一直致力于技术创新,尽管该公司花了二二十年的大部分时间致力于革新手机和平板电脑市场,但这并不意味着它也不专注于外围设备。2016年,苹果宣布iPhone 7失去了耳机插孔,这是数二十年来手机的机能,其用户不再需要它了。该公司在同一天正式发布了Apple AIrpods,这也就不足为奇了。Apple Airpods不仅仅是一种新型的耳机;它是苹果希望客户购买的唯一耳机。

Apple Airpods完全是无线的,尽管有些人嘲笑将左右听筒分开的概念,以免丢失,但事实证明它在消费者中非常受欢迎。它的音质优于很多同类产品。自2016年以来取得了进步,随后的型号具备降噪,更舒适的耳内贴合和无线充电机能。苹果公司再次革新了市场,该公司以一种已经存在数二十年的产品来实现了这一目标。

3:2017年:Nintendo Switch

任天堂在过去的大部分时间里都是一家技术创新型公司。毕竟,它最初是在19世纪制造扑克牌,但在1980年代继续拯救了视频游戏产业。从那以后,该公司就在技术和游戏风格方面尝试了很多进步,面世了失败的产品-Power Glove-和主导行业的产品,例如Wii。该游戏机的继任者惨遭失败,但随后的游戏机Nintendo Switch再次凭借新技术和粉丝立即接受的产品在市场上占据一席之地。

Nintendo Switch与之前的任何控制台都不一样。它不仅是像之前的任天堂所有家用产品一样的家用游戏机;它是便携式的。玩家可以将其从对接底座中取出,然后在路上无缝地继续玩游戏。他们可以交换控制器,将其放置在当今世界上任何地方的另一个控制台中,然后继续播放。它还具备多媒体播放机能,并不仅限于像大多数任天堂游戏机这样的家庭友好型游戏。Nintendo Switch的游戏库主要包括在PS4和XB1上发行的大多数AAA游戏。

2:2018年:火星翻译耳塞

Apple于2016年使用Apple Airpods革新了市场,但这仅仅是无线耳塞的开始,因此该技术从那以后才得到发展。火星翻译耳塞正是这个名字的含义,尽管现代人一直在尝试建立能够即时翻译口语的耳塞,但那些结果并不算出色。那些新设备几乎可以完美地工作,因为它可以接受某人的讲话,并立即将其转换为人的耳朵,但这并不是他们所能做的。

您可以将它分开,然后将其中一个耳塞交给与您交流的人。因此,如果您与只会说俄语而只能说英语的人接洽,只需移交一个,他们就会以母语说您的话,而您会听到您的话。这项技术确实需要进行许多调整和改进,但是对于那些出差的人,需要为自己的工作进行交流的外交官,甚至是在国外工作的军事人员,它绝对是发生改变游戏规则的人。

1:2019年:Oculus Quest

自1980年代以来,虚拟现实游戏一直在缓慢地推向市场,因此经历了一段艰难的时期。在开发HTC Vive和Oculus Rift之类的产品之前,该技术无法支持很多体验,但是那些耳机体积较大,需要运行强大的PC才能运行。需要将Rift和其它头戴式耳机与机能强大的计算机配对,这意味着玩家需要花费数千美元才能玩任何有价值的东西,这使得产品很难在视频游戏市场上占据一席之地。幸运的是,随著Oculus Quest的正式发布,一切都发生了变化。

Quest不是Oculus发行的第二款甚至第三款耳机,但它是首款不需要计算机,不需要电缆因此可以运行市场上几乎所有VR软件的耳机。将VR带到您想去的任何地方而无需放置障碍设备或将其插入计算机的能力永远发生改变了虚拟现实的当今世界。这项令人印象深刻的便携式技术只会在将来得到改进,因此希望将来会有更先进,更轻巧,更小巧,更紧凑的VR设备。

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