2022-11-10 36
这款游戏如果足够多有趣,那它贵有贵的规矩。但如果它又有趣,单人游戏时间又INS13ZD,总之更受大家的钟爱。
上面这8款2022周内发行的游戏,每一都大老霸时间,Artpop车费!
1. 破坏者教条 艾巴塔选集
已发行
《艾巴塔选集》包涵了2代、姊妹会、创世纪这三部作品,且包涵了在此之前发行过的所有DLC。由于它们都以艾巴塔为主人公,因此非官方将三部作品装箱弄成了选集。
该游戏在游戏性、故事情节等数个各方面都可说是系列产品颠峰,与此同时也是最有“破坏者味”的作品。
除包涵两款游戏外,该选集还内含了《旁支》和《Lendelin》三部记录片,分别讲诉艾巴塔的母亲,和艾巴塔二十一岁的故事情节。
选分散这两款游戏和三部记录片,加拉卢普报检的时数近70半小时,这还没埃尔博尔县四处nouns的时间。
除家用机模式的UI网络连接、HD冲击波的全力支持、触屏介面那些机能外,游戏的优化也很不错。甚至因为重做了霓虹和图形,解像度看起来比PS4更要强,非常适合在NS上体验!
2. 四角发展战略
已发行
整部作品的许多各方面都有著《成功之路远方》的香味,镜头精巧柔和的与此同时,又带着浓烈的复古风香味,也因此不少玩者大呼它为“四方发展战略版”。
该游戏的历史背景预设在十九世纪,配角原产在四个不同的北欧国家,我们的故事情节就在那些交织的利益当中进行。
游戏名“四角”指的并不仅仅是四个北欧国家,与此同时还需要在“自由”“道德”和“利益”三者之间做出抉择,并影响最终的结局。
作为这款战棋游戏,《四角发展战略》在战斗系统上有点像《皇家骑士团》,上手门槛相对而言要稍高一些,但熟悉了之后会非常爽。
该游戏单纯报检大约30半小时,但由于游戏有4种结局,且战斗本身也颇有钻研价值,因此想要完美封盘需要近80半小时。
由于这类策略游戏本身不是很大众,该游戏的卡带价格也居高不下。首发时一度涨到400元以上,到现在也还普遍需要300元。不过倘若你是策略游戏的爱好者,相信这款游戏在内容量上还是能让你满意的!
3. 怪物猎人 崛起 曙光
6月30日
该游戏是《怪猎崛起》的DLC,在本篇基础上追加更高难度的故事情节和任务,就相当于以前的“G位”。
《崛起》本篇因为内容量少而饱受争议,但其实许多玩者还是在不知不觉中刷了上百半小时。它跟《怪物猎人》系列产品比内容确实少,但和其他游戏比起来,仍然是时间杀手。
而即将发行的大型DLC《怪猎崛起 曙光》,在本篇基础上追加更高难度的故事情节和任务,就相当于以前的“G位”。单从容量和一部分泄漏内容来看,《曙光》的内容量或许比本篇要多得多——泄漏显示游戏中的任务数量将达到近300个,且有大量怪物追加/回归。
目前的14种武器都将追加新的“铁虫丝技”,利用翔虫做出更多骚操作,让武器动作更具个性,带来更爽快的狩猎体验。技能之间的快速切换机能,也会让游戏更具策略性。
此外游戏还将追加新的“盟友系统”,对于单机玩者而言更加友好。
该游戏目前虽然已经开放预购,但10G+的更新内容目前还不能下载,可能要正式解锁后才可以——毕竟卡普空被泄漏这么多内容,属实怕了。
相信随着这次的《曙光》DLC,各位猎人们又将在其中沉浸上百半小时了!
4. 数码宝贝 绝境求生
7月28日
该游戏是这款《数码宝贝》世界观下的策略RPG游戏,最早公布于2018年,历经数次延期后,终于要在7月28日发行了。
《数码宝贝》这个系列产品从大家最熟悉的《大冒险》开始,故事情节所讨论的话题一直都是比较成熟、黑暗的。粗看可能不会意识到,但仔细琢磨就会发现许多细节其实都是在影射现实社会中的种种问题。
该游戏同样会继承系列产品动画、游戏的风格,甚至有比以往更加黑暗的进行。
游戏内容中7成为文字冒险,3成为战斗,可训练的数码宝贝达113只。故事情节共分为12章,第8章开始将为三条不同分支路线,打通其中一条路线即可解锁第四条隐藏路线。
制作人表示一条路线的时间大约是40半小时,打通全部路线的时间大约需要80-100半小时,内容量各方面还是很足的。
5. 异度神剑3
7月29日
下半年NS将会开启“大作连发模式”,其中为任天堂第一方游戏打头阵的,便是开放世界JRPG巨制《异度神剑3》。
《异度神剑》这个系列产品自诞生以来,其广袤而又不失精巧的世界,就一直为玩者们津津乐道。从1代的巨神与机神,到X的整颗星球“米拉”,再到2代的幽界,异度世界庞大的舞台也意味着可探索内容的极致丰富。
除拥有极为庞大且拥有完整生态的世界,《异度》也和其他JRPG一样,仿佛是一本长篇小说一样,拥有精彩的故事情节和史诗般的冒险。
以2代为例,单是报检游戏就需要近百半小时,这还不算巨量的支线任务和地图探索。与此同时游戏的战斗系统也极其复杂,以至于许多玩者报检都没搞明白。但熟悉之后非常上瘾,在二周目中打怪就能玩上好几十半小时。
目前来看,3代的舞台同样庞大且复杂,各种地形地貌、各类气候生态都能在这个世界中遇见;与此同时游戏的故事情节应该也是一如既往的INS13ZD篇,几乎能把它当作番剧来看;并且游戏现在公开的战斗系统看起来,比2代更要更复杂、玩法更多样。
倘若想把3代给玩透,恐怕是要200半小时起步了,绝对的时间杀手!
6. Splatoon3
9月9日
单机游戏内容再多、玩法再丰富,也终究有玩腻的那一天。即使是《旷野之息》,大多数玩者也就是过完故事情节、打完神庙、找齐呀哈哈,然后玩玩各类趣味bug之后封盘。
但与人斗其乐无穷,对战类网游真的是个时间黑洞。即将于9月9日发行的《Splatoon3》,便是任天堂最新的第三人称射击网游。
每局游戏中玩者分为两队,各自持有一种颜色进行区分。游戏的主要目的就是将墨水涂在地上,看哪一边涂的面积更多。与此同时,墨水射到对方玩者身上还可以产生击杀效果。
除适合新手玩者的涂地模式外,游戏还有真格模式,类似于其他游戏中的排位赛。真格模式分为几种不同的玩法,例如推塔、抢鱼等,每种玩法都对应一个段位等级,非常具有挑战性。
对于不喜欢PVP的玩者,游戏中还提供了PVE玩法,大家俗称“打工”。四位玩者需要抵御一波接一波的大型Boss进攻,与此同时更要搬运鲑鱼蛋。
“打工”是游戏中赚钱最慢的途径,因此许多玩者为了买齐衣服和武器,会在其中投入大量时间。
当然,游戏还包涵单机的“英雄模式”,不仅有隐藏在细节当中的故事情节,与此同时它也相当于一个新手训练。
不论哪一种玩法,都会让你在其中花费大量的时间。1代2代因为没有中文,许多小伙伴直接劝退。但3代已经确认了全区全力支持非官方中文,相信届时能有更多的小伙伴一起玩了。玩进去之后,恐怕许多玩者的游戏时数都是三四百半小时起步的[狗头]
7. 无人深空
10月7日
《无人深空》是这款太空探索游戏,玩者可以驾驶飞船在星际之间穿梭,并且可以登陆各个星球进行探索。
游戏中包涵了......180亿万亿......个星球,是的你没看错,也就是1.8x1019个星球。当然,那些星球都是由系统生成的,并非每一都经过精雕细琢。
游戏早在2016年就已经发行,但因为曾经画的饼太大,发行之初有一大堆东西未能实现而被玩者们群起而攻之,沦为了过街老鼠。
对于这款独立游戏而言,虽然最初是“骗了一波钱”,但在后续几年中,还是默默免费更新了大量内容。
当初承诺过的内容纷纷得以实现,如今游戏在内容量上已是非常丰富。
即使是纯粹“报检”,这款游戏也需要30半小时左右的时间。而如果想要进一步探索,就更没有上限了,毕竟“180亿万亿”个星球,真要探索的话几辈子都不够用[捂脸]
不过毕竟是随机生成的星球,游戏素材数量还是有限的,总会有玩腻的那一天。但即使如此,这款游戏也能让你投入近百半小时的时间,在这无垠的太空当中探索游荡。
8. 宝可梦 朱/紫
11月18日
且不论这款“真·开放世界”的宝可梦质量会如何,至少对于喜欢宝可梦对战的玩者而言,《朱紫》不仅是必买的游戏,与此同时也必然会在其中投入几百上千半小时,用于孵蛋和对战。
当然,《宝可梦》玩者数量众多,对战玩者也只是其中的一部分,更多玩者其实就是玩玩故事情节,探索探索地图。
这就得看该游戏在设计的功力了——开放世界地图、宝可梦生态、NPC支线、附加玩法等等,都会直接影响其内容量和单人游戏时数。
对于《异度》《喷喷》《野炊》这类第一方游戏,大多数任饭都能对它们的质量抱有足够多的信任。
面对《宝可梦》这个系列产品,虽然心里一直盼着它好,但相信许多玩者也是对GF的技术能力,以及开放世界的设计能力颇为担忧的。
因此只能说该游戏对于对战党而言肯定是时间杀手,但对于故事情节党来说《朱紫》还有待观察。
许多小伙伴跟咱们诉苦,读书的时候买游戏只能靠省饭钱,工作后游戏是随便买了,却失去了时间和精力,一个游戏断断续续玩好几个月才会打通。
原文链接:https://zazhiba.com.cn/post/36769.html
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