2022-11-09 17
狡蛛属,不专业术语,说重点,这儿给大家撷取两个淘客和抖客都适合的动作游戏路子。
动作游戏一:反向观念5两分钟直降1000单
这儿我说两个约莫的路子。
具体而言你需要有两个不错的项目组,即使该方法需要耗费一定的物力。此种动作游戏相较现代的抖音当晚直播而言,逻辑是反向的。现在的抖音拳法大体上上大家都理清了,是主持人在不断地循环式解说员,说的内容每晚大体上都一样,没有太小的差别。这样的作法在大主持人头上可能效果还不错,但是到了中小型主持人头上就十分的挑战延展性和话术了。
特别是对主持人的当晚表现力挑战极富,我见过不少的主持人说到舌头低沉都没有两个销售量,只即使他们虽然很拼,但惟有话术和表现力都不太够。而反向观念打法则对主持人的耐久没有太小的需求,更多的是对两个项目组的网络营销和宣传品能力有需求,但这不便是淘客们擅于的事情吗
反向观念的关键词是网红+直降,不是说说罢了的直降,而要吗直降。
不拉时数,不拼话术,拼的是什么?
是后期预备、宣传品和气氛的明快。
此种动作游戏是真正的台下三两分钟,手舞足蹈二十年功。当晚直播有了抖客和没有抖客最大的差别是当晚直播间的流量作者了。
没有抖客以后,当晚直播间的用户大体上都是抖音的自然流和粉丝。
而有了抖客之后,当晚直播间的流量会增加一小部分站内导流来的,这是不同,也是我们要去康孔县的第一类。
耗费两个小时将当晚直播直降的活动做宣传品,具体怎么宣传品比较繁杂这儿不譬如,接著将人拉群,并运营保护,只需要约莫保护两个小时,即使直降完之后那个群就退出了,这一点儿是那个动作游戏的精髓之一。将宣传品群数目约莫努力做到200,下集当晚直播时间和当晚直播福利,当晚直播时间预设在20-30两分钟,按时开始,按时完结,最后退出群,并下集下一次的内容。
那个动作游戏最关键的点是:
1. 社群运营
2. 选品&机制
3. 宣传品
4. 时间的把握
约莫路子是这样,如果有想要尝试实践的可以私我,可以一起讨论。
动作游戏二:社群+抖音,IP超强一刀切变现法
同样的,那个方法给大家提供两个约莫的路子。
淘客玩什么最厉害,那自然是社群了,所以那个优势一定要运用起来。抖音有两个很特殊的功能,也是它最大的魅力所在,那是可以帮助两个人快速的打造自己的IP。而社群和抖音相比,最大的特点是可以最快速地传递信息,如果将这两者的力量结合起来,效果是很可怕的。
具体而言我们挑选两个有一技之长的人,并借助抖音将他的IP做起来,同时确认我们要变现的目标用户,发掘他们的痛点和需求。将所有人拉群,接著再借助一块钱或者9.9做筛选,找到更加精确的用户。将以后的痛点和需求做成课程搭配实体书,安排一场有输出价值的线下见面或者当晚直播,将实体书和课程进行变现。
那个动作游戏的关键是:
1. IP的打造要有针对性
2. 目标定位要精确
3. 课程和实体书要够精致
4. 社群运营话术要完整
5. 围绕音乐类做课程效果最佳
如果有相关资源的小伙伴想要尝试一下此种动作游戏,利润很可观。
动作游戏三:单赛道突击到底
主持人可以做IP,抖客为什么就不能做IP呢?那个动作游戏的路子很简单,我们打造两个抖客的IP,IP特点和某个能够带货的赛道死死的捆绑起来,最好是跟某个头部主持人有关系,在抖音刚推出抖客的时候一直刷标签,将我们的标签和抖客死死的捆绑起来。接著,将该赛道上所有活动型主持人进行分析,总结出一套有概括性的话术,话术中最好是带有某个爆品。混入这些主持人的粉丝群,添加粉丝,拉群(带货主持人的粉丝粘度不高,不像是娱乐主持人)。每晚撷取该赛道大量优质主持人的当晚直播内容,完成变现。
那个动作游戏的关键是:
1. 确定两个好的赛道
2. 做事情不要太张扬
3. 群保护很重要
4. 要不断地建立新群
那个动作游戏的可复制性是比较强的,有兴趣的可以尝试一下。
原文链接:https://zazhiba.com.cn/post/26908.html
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